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ConceitoVideojogos

Alchemy Shop

Build. Craft. Trade. Grow. Discover.

Conceito de jogo acolhedor para telemóvel: construa a sua loja de alquimia, crie poções e atenda clientes.

Última atualização:

Descrição

O Alchemy Shop é um jogo de gestão acolhedor em que cada jogador constrói a sua própria loja de alquimia. Cria cadeias de produção, recebe clientes com necessidades diferentes e transforma uma pequena botica num negócio mágico cheio de vida.

A loja não é um cenário fixo: é o jogador que a constrói, escolhendo como funciona e como parece.

Está em fase de conceito. O jogo pode mudar à medida que for testado, e ainda não tem data de lançamento.

Objetivos

  • Criar uma loja que pareça mesmo do jogador.
  • Fazer com que cada escolha se veja no espaço.
  • Validar primeiro se o jogo é divertido, antes de o fazer crescer.

Como funciona

Pode mudar à medida que o projeto evolui.

  1. Recolher e criar

    Junte ingredientes e prepare receitas.

  2. Expor e vender

    Coloque os produtos à vista e atenda os clientes.

  3. Construir e melhorar

    Use os ganhos para mudar e melhorar a loja.

  4. Descobrir

    Desbloqueie novas receitas e recomece com mais.

Funcionalidades previstas

Planeado

Estas funcionalidades estão planeadas e ainda não estão disponíveis.

  • Construir: mover, rodar e decorar cada peça da loja.
  • Criar: transformar ingredientes em produtos cada vez mais valiosos.
  • Vender: atender clientes que circulam pela loja.
  • Crescer: expandir a loja, os equipamentos e a equipa.
  • Descobrir: novas receitas, personagens e histórias.

Fases e próximos passos

  1. Protótipo

    Confirmar que o ciclo principal do jogo é divertido.

    Planeado
  2. Demonstração jogável

    Produzir uma pequena parte do jogo, próxima da qualidade final.

    Planeado
  3. Alpha

    Sistemas principais completos.

    Planeado
  4. Beta

    Conteúdo, correções, experiência de utilização e desempenho.

    Planeado
  5. Lançamento gradual

    Lançamento limitado, para ajustar o jogo com dados reais.

    Planeado

Perguntas frequentes

Quando sai o jogo?

Não há data. O jogo tem de passar primeiro pelas fases indicadas nesta página, a começar por um protótipo.

Em que plataformas?

O conceito é pensado primeiro para telemóvel. As plataformas ainda não estão confirmadas.

Terá modo multijogador?

Não na primeira versão. O foco é validar a experiência a solo.

  • Inteligência artificialEm desenvolvimento

    ETUNIM AI Studio

    Interface que põe IA externas e IA locais a trabalhar no mesmo projeto, com funções e hierarquias definidas.

    • Next.js
    • FastAPI
    • Python
    • Ollama
    • Blender
    • Unity
  • SoftwareConceito

    Gestão Empresarial

    Conceito de software de gestão para pequenas e médias empresas (PME), para simplificar processos e automatizar tarefas.

  • SoftwareEm testes

    TCG Vault

    Aplicação web para organizar coleções de cartas Pokémon TCG: catálogo, scanner, valor da coleção e estatísticas.

    • Next.js
    • React
    • TypeScript
    • Tailwind CSS
    • Supabase
    • TCGdex
    • Tesseract.js

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